MKZ-WORLD

Projetos, reflexões e mundos em construção.

Um espaço para compartilhar devlogs, sistemas, ideias e experiências ligadas a games, tecnologia e criação.

Imagem destaque da home

Últimas matérias

Sombras na Rodovia | Registro #003

Project Zomboid | Games

Sombras na Rodovia | Registro #003

"Depois de consolidar parte da base e transformar a antiga garagem em uma oficina improvisada, o grupo finalmente encontra um novo veículo funcional no centro de West Point. Mas o preço da conquista vem rápido: dois sobreviventes acabam feridos durante expedições pela cidade. Em busca de suprimentos, livros e conhecimento para manter os carros funcionando, o grupo enfrenta hordas cada vez maiores, ruas tomadas e uma perigosa viagem até Muldraugh. Entre sangue, ferrugem e silêncio, uma dúvida começa a assombrar todos dentro da base: os arranhões foram apenas ferimentos… ou o começo do fim?"

6-8 min de leitura

Abrir matéria completa
Final Fantasy Tactics — O jogo que transformou estratégia em memória afetiva

Games | Reflexão

Final Fantasy Tactics — O jogo que transformou estratégia em memória afetiva

"Existem jogos que a gente joga… e existem jogos que ficam gravados na memória como parte de uma fase da vida. Final Fantasy Tactics é exatamente isso para muita gente. Lançado originalmente em 1997 para o primeiro PlayStation, o jogo misturava estratégia por turnos, política, guerra, traição e evolução de personagens de uma forma que parecia absurda para a época. Para muitos jogadores brasileiros, foi uma experiência descoberta ainda na infância, muitas vezes sem entender totalmente a história, mas completamente fascinados pelo combate, pelas classes e pela sensação de estar vivendo algo “grande”."

3-5 min de leitura

Abrir matéria completa
West Point continua respirando | Registro #002

Project Zomboid | Games

West Point continua respirando | Registro #002

"Entre plantações improvisadas, veículos quebrando e ruas tomadas por hordas, continuamos tentando sobreviver nos arredores de West Point. Enquanto a comida começa a depender cada vez mais das colheitas, a falta de combustível e o estado crítico dos carros tornam cada viagem até a cidade uma aposta contra a morte. Ainda assim, seguimos limpando ruas, reforçando a base e tentando manter o gerador vivo por mais alguns dias."

5-7 min de leitura

Abrir matéria completa

Projetos em destaque

LC Toolkit

C# | Windows Forms

LC Toolkit

"LC Toolkit é uma ferramenta interna desenvolvida para otimizar e padronizar o suporte técnico em ambientes Windows. O objetivo do projeto é centralizar ações recorrentes do dia a dia, reduzir tempo de atendimento e minimizar erros operacionais."

Windows Forms | C#

Abrir projeto completo
MK Racing Cars 3D

Unity | C#

MK Racing Cars 3D

"MK-RacingCars3D é um protótipo de simulação estratégica de corrida desenvolvido em Unity (C#), com foco em arquitetura modular, tomada de decisão em tempo real e gerenciamento dinâmico de recursos durante corridas. O projeto explora a interseção entre simulação técnica e estratégia de equipe, inspirado em jogos de gestão de motorsport, porém com ênfase na modelagem de sistemas e lógica de corrida."

Unity | C#

Abrir projeto completo
Marukezu Survival

Unity | C#

Marukezu Survival

"Marukezu Survival é um rogue-like medieval de sobrevivência desenvolvido em Unity (C#), focado em arquitetura modular, sistemas escaláveis de habilidades e progressão dinâmica baseada em builds."

Unity | C#

Abrir projeto completo

Quem está por trás do MkZ

Mauricio Makimori

Mauricio Makimori

Dev | Suporte | Publisher